Comment jouer au Slitherlink
Le Slitherlink, aussi appelé Loop the Loop ou Fences, est un casse-tête logique sur une grille de points. Certaines cases contiennent un chiffre. Votre but : tracer une seule boucle fermée le long des pointillés pour que chaque chiffre soit respecté.
Les règles
- Tracez une seule boucle en reliant des points voisins, horizontalement ou verticalement. Pas de diagonales.
- La boucle ne se divise jamais, ne se croise jamais et ne se touche jamais : à chaque point, elle passe une seule fois ou pas du tout.
- Un chiffre indique combien des quatre côtés de sa case font partie de la boucle. Un 0 n’en a aucun, un 3 en a trois.
- Une case sans chiffre peut avoir n’importe quel nombre de côtés sur la boucle.
Chaque grille a exactement une solution, et on peut toujours l’atteindre par la seule logique. Inutile de deviner.
Commandes
- Touchez ou cliquez entre deux points pour tracer un trait. Touchez à nouveau le même bord pour le marquer d’une × (pas de trait ici), et encore une fois pour l’effacer. Sur ordinateur, le clic droit place une × directement.
- Glissez de point en point pour tracer plusieurs traits d’un coup. Revenir sur un trait l’efface.
- Annuler et Rétablir parcourent vos coups aussi loin que vous voulez. Recommencer vide la grille.
- Le bouton œil affiche ou masque les erreurs : un chiffre avec trop de traits (ou de croix) devient rouge, un chiffre respecté devient gris, et un point rouge signale des traits qui se divisent ou s’arrêtent.
- Au clavier, les flèches déplacent d’un point à l’autre. Maj plus une flèche trace ou efface un trait, Alt plus une flèche place une ×. Z annule, Y rétablit.
- Sur téléphone, la grille Expert 15×15 a un bouton de zoom. Déplacez-vous avec deux doigts dans la grille agrandie.
Difficulté
| Niveau | Grille | Ce qu’il faut |
|---|---|---|
| Facile | 5×5 | Chaque étape découle d’un chiffre ou d’un point |
| Moyen | 7×7 | Lire ensemble deux indices voisins, comme un 3 dans un coin |
| Difficile | 10×10 | De courtes chaînes « et si… » : essayer un trait, voir une contradiction quelques coups plus loin |
| Expert | 15×15 | De plus longues chaînes de raisonnement à travers la grille |
La difficulté vient du type de raisonnement, pas seulement de la taille. Notre solveur vérifie chaque grille et la classe selon l’étape la plus difficile qu’elle demande.
Astuces
- Commencez par les 0. Chaque côté d’un 0 est une ×. Les croix montrent où la boucle ne peut pas passer.
- Deux 3 côte à côte. Ils partagent le bord du milieu, et leurs deux bords extérieurs sont aussi des traits.
- Les coins. Un 3 dans un coin de la grille a ses deux côtés extérieurs tracés ; un 1 dans un coin, aucun. Les traits d’un 2 dans un coin quittent le coin des deux côtés.
- Suivez les points. Un point avec deux traits est terminé : barrez ses autres bords. Un point avec un trait doit continuer ; s’il ne reste qu’un chemin, prenez-le.
- Ne fermez pas la boucle trop tôt. Un trait qui fermerait une petite boucle alors que d’autres traits sont encore séparés doit être une ×.
- Dedans et dehors. La boucle sépare la grille en dedans et dehors. Deux cases de part et d’autre d’un trait sont de côtés différents ; deux cases séparées par une croix sont du même côté.
Défi du jour
Chaque difficulté a autant de grilles que vous voulez : une grille finie, la suivante est prête. En plus, le Défi du jour propose une nouvelle grille 10×10 chaque jour. Elle change à minuit selon votre horloge, et tout le monde reçoit la même. Résolvez-la chaque jour pour garder votre série. Un jour manqué ? Choisissez-le dans le calendrier à côté de la grille.
Questions
Faut-il un compte ? Non. Votre progression et vos temps sont enregistrés dans votre navigateur.
Peut-on jouer hors ligne ? Oui. Une fois le site ouvert, vous pouvez l’ajouter à l’écran d’accueil et continuer à jouer sans connexion.
C’est gratuit ? Oui, sans pub et sans inscription.
Qui a inventé le Slitherlink ? Il a été publié pour la première fois par l’éditeur japonais Nikoli en 1989. Loop Puzzle est un site indépendant, sans lien avec Nikoli. Toutes les grilles sont créées par notre propre générateur.