数回(Slitherlink)怎么玩
数回,英文叫 Slitherlink,也叫 Loop the Loop 或 Fences,是在点阵上玩的逻辑谜题。有些格子里写着数字。你要沿着虚线画出 一个闭合的环,让每个数字都对得上。
规则
- 用横线或竖线把相邻的点连起来,画成一个环。不能画斜线。
- 环不能分岔,不能交叉,也不能自己碰到自己:每个点要么正好经过一次,要么完全不经过。
- 数字表示这一格的四条边里有几条在环上。0 一条都没有,3 有三条。
- 没有数字的格子,有几条边在环上都可以。
这里的每道题都只有一个答案,而且只靠逻辑就一定能解出来,永远不需要猜。
操作
- 在两个点之间点一下就画一条线。再点同一条边会标上 ×(这里没有线),第三次清空。在电脑上,右键直接打 ×。
- 从一个点拖到另一个点,可以一次画好几条线。沿着线往回拖会把线擦掉。
- 撤销和重做可以随意前后翻看你的每一步。重新开始会清空棋盘。
- 眼睛按钮用来显示或隐藏错误:线(或 ×)太多的数字会变红,已经满足的数字会变灰,分岔或断头的地方会出现红点。
- 用键盘时,方向键在点之间移动。Shift 加方向键画线或擦线,Alt 加方向键打 ×。Z 撤销,Y 重做。
- 在手机上,15×15 的专家棋盘有放大按钮。放大后用两根手指拖动棋盘。
难度
| 难度 | 棋盘 | 需要什么 |
|---|---|---|
| 简单 | 5×5 | 每一步都能从一个数字或一个点推出来 |
| 中等 | 7×7 | 把相邻的两个线索放在一起看,比如角上的 3 |
| 困难 | 10×10 | 短的“假如”推理:先假设一条线,几步之后看到矛盾 |
| 专家 | 15×15 | 跨越整个棋盘的更长推理 |
难度看的是需要哪种推理,而不只是棋盘大小。我们的求解器会检查每一道题,按它最难的那一步来定级。
技巧
- 先看 0。 0 的四条边都是 ×。× 告诉你环不能走哪里。
- 两个 3 挨着。 它们共用的中间那条边是线,两侧最外面的边也都是线。
- 角落。 棋盘角上的 3,外侧两条边都是线;角上的 1,外侧两条边都是 ×;角上的 2,线会从角的两边各伸出去。
- 跟着点走。 一个点已经有两条线,就完成了,其余的边打 ×。一个点只有一条线,就必须接着走;如果只剩一条路,就走那条。
- 不要过早把环闭合。 别的线还没连上时,会闭合出一个小环的那条边一定是 ×。
- 里和外。 环把棋盘分成里面和外面。一条线两边的格子一里一外;隔着 × 的两个格子在同一边。
每日打卡
每个难度的题想玩多少就玩多少:解完一道,下一道马上就来。另外,每日打卡每天有一道新的 10×10 题,按你自己的时钟在 零点更新,全世界玩的都是同一道。每天解开就能连续打卡。错过了哪天?在棋盘旁边的日历里选那一天。
常见问题
需要账号吗? 不需要。进度和用时都保存在你自己的浏览器里。
能离线玩吗? 能。打开过一次网站后,可以把它添加到主屏幕,没有网络也能接着玩。
免费吗? 免费,没有广告,也不用注册。
数回是谁发明的? 它最早由日本谜题出版社 Nikoli 在 1989 年发表。Loop Puzzle 是独立网站,与 Nikoli 无关。这里的每道题 都由我们自己的出题程序生成。